﻿モデリングの操作性を上げるパッチ集(2.4用)に含まれておりますrulerスクリプトを、より楽にロード出来る様にした物です。
ruler.pyはTabletOverlay.Init.1.py
http://blenderartists.org/forum/showthread.php?t=129497
の改変物です。

使用方法改
本スクリプト及びruler2_draw.py, ruler_evt.pyを.blender/scripts/system/rulerフォルダ(存在しない場合は作成)に配置した上で
Scripts Window - Scripts - System - Load Rulerを実行し、
その後3D View - View - Space Handler ScriptsからDraw: ruler2_draw.py及びEvent: ruler2_evt.pyを有効にして下さい。

以下README原文

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ruler 2.0 beta

使用方法
2つのファイルをBlenderのTextEditorに読み込んで、3DViewの View -> Space Handler Scriptsで有効にする。
ファイルの先頭のConfigブロックで色、初期値を設定。

操作方法
有効、無効切り替え: 右上のBoxをクリック、or Ctrl + Shift + R。
Offsetメニュー: ルーラー上を右クリック。
Offset: 上端・右端のルーラー上を左クリック。

計測モード
有効、無効切り替え: Shift + R。
ポイント、マウス間の測定: 左クリック。（スクリーン座標）
ポイント追加: Shift + 左クリック。
アクティブポイント切り替え: 右クリック。
アクティブポイント移動: 右ドラッグで移動開始、左クリックで決定。Shift押しっぱなしで、マウスとポイント間の距離を維持。
アクティブポイント非選択: Shift + A or Ctrl + 右クリック。
アクティブポイント削除: X。　全ポイント削除: Shift + X。
ポイント表示の切り替え：P。
距離の表示: D。（三次元座標）
ポイント間距離と累計距離表示の切り替え: W（始点にT0表示）。アクティブポイント位置で始点を切り替える: Shift + W（始点にA0表示）。
ポイントを結ぶ線に目盛を表示: S。（三次元座標）
角度の表示: A。（三次元座標）
円の描画: E。描画をアクティブとマウスの間に限定: Shift + E。（スクリーン座標）
左側に距離・角度を表示: T。
アクティブポイントから画面端ルーラーを結ぶ線の描画切り替え: L。
計測モード無効時でも描画: R or F。
'Draw mode'メニューの呼び出しは、通常時：D、計測時：Shift + D。

注意事項
Split Area後は、分割したWindowをShift + Spaceで >最大化->戻す という操作をしておく。（各3DWindowの情報をScreen IDで管理している為）

2.0beta -> 2.0 主な変更箇所
Sキーでの目盛表示。
ショートカットの変更。C->E, L->D, S->T。
挙動の調整、バグ潰し。

